Damit ein Stream wiedergegeben werden kann, muss dieser erst abgerufen werden und in der Folge meist mehrere Sekunden Video/Audio beim Player vorliegen. Genauer gesagt, muss der Puffer des Players gefüllt sei, bevor der Inhalt dekodiert und dargestellt werden kann. Zusammen mit der zur Übertragung notwendigen Zeit summieren sich diese Verzögerungen zur sogenannten "Time-to-View" oder "Time-to-play". Als Nutzer kann ich die Dauer nur reduzieren, indem ich einen breitbandigen Internetzugang zum Streaming nutze.