Minecraft und Radio

Soundrealities: Videogames als akustisches Habitat

In Games werden Welten erschaffen – auch akustisch. Wer für Games komponiert, muss interaktiv und nicht-linear denken, Atmosphären schaffen und den Spielstand wiedergeben. Roman Podeszwa nistet sich ein zwischen Minecraft, Chiptunes und Weirdcore.

Moderation: Roman Podeszwa
Redaktion: Patrick Hahn