Konkret werden 26 digitale Spieleprojekte gefördert, heißt es in einer Mitteilung. Demnach sind Games ein unverzichtbarer Bestandteil der modernen Medienkultur und eine bedeutende Wachstumsbranche mit kreativem und wirtschaftlichem Potenzial. Die Förderung verteilt sich den Angaben nach auf digitale Spiele, interaktive Inhalte sowie auf sogenannte Serious Games, etwa Lernspiele für Kinder.
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