Die TH Köln möchte in Zusammenarbeit mit der Initiative "Gaming ohne Grenzen" durch neue Lehr- und Lernpläne Game Design barrierearm gestalten. Dafür werden Barrieren in Spielen identifiziert und analysiert. Hürden können zum Beispiel fehlende Untertitelung oder nicht genügend individuelle Einstellungen sein. Videospiele sind nämlich mittlerweile ein jugendkulturelles Massenphänomen und dadurch wichtig für die soziale und kulturelle Teilhabe, vor allem junger Menschen.
Gaming soll inklusiver werden
COSMO Daily Good News. 17.01.2025. 01:54 Min.. Verfügbar bis 17.01.2026. COSMO.