Mit diesem Spiel üben Kinder interaktiv Deutsch

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Mit diesem Spiel üben Kinder interaktiv Deutsch

Abenteuer, Überraschungen und Aufgaben zum Hören, Lesen und Schreiben – das gibt's im SWR-Onlinespiel "Deutsch lernen mit Mumbro und Zinell". Wie Sie es in der Grundschule einsetzen, erfahren Sie hier.

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Die Video-Anleitung zeigt, wie Schüler*innen mit "Mumbro und Zinell" arbeiten können.

Angebot für Lehrerinnen und Lehrer
Das bekommen Sie:Das benötigen Sie:
✔ Unterrichtsvorschläge
✔ Video-Anleitung für Schüler*innen
✔ Antworten auf technische Fragen
✔ Internetzugang
✔ Computer (optional)
✔ Tablets (optional)
✔ Smartphones (optional)

Unterricht

Ergänzen Sie mit dem SWR-Lernspiel "Deutsch lernen mit Mumbro und Zinell" die Sprachförderung im Unterricht!

Das Angebot eignet sich vor allem für Kinder zwischen sechs und zehn Jahren, die Deutsch als Zweit- oder als Fremdsprache lernen. Aber auch Muttersprachler können ihre Deutschkenntnisse mit Mumbro und Zinell trainieren.

Sie können das Spiel im Unterricht ohne weiteres Material wie Arbeitsblätter nutzen.

Unterrichtsvorschläge

Die Anwendung arbeitet mit Symbolen und lässt sich daher auch ohne sprachliche Vorkenntnisse spielerisch bedienen. Sie können das Spiel auch in Go-in-Klassen einsetzen, in denen neu zugewanderte Kinder gemeinsam mit in Deutschland geborenen Kindern lernen.

Sie können einzelne Kinder gezielt sprachlich fördern und parallel dazu mit dem Großteil der Klasse an anderen Themen arbeiten. Die Kinder entdecken verschiedene Wortfelder, zum Beispiel rund um die Schule, Lebensmittel oder Hobbys, und trainieren unterschiedliche grammatikalische Strukturen.

Die Schüler*innen üben jeweils sowohl das Hörverstehen als auch ihre Fähigkeit zu lesen und zu schreiben. Eine detaillierte Beschreibung der einzelnen Stationen finden Sie hier:

Hinweis: Das Booklet bezieht sich auf die DVD-Rom-Fassung des Spiels, die nicht in allen Bundesländern verfügbar ist. Sie trainiert – anders als die App und das Onlinespiel – auch die korrekte Aussprache. Alle anderen Infos im Booklet können Sie jedoch auf die anderen Versionen übertragen.

Diese Medienkompetenzen werden gefördert

Wenn Sie das Onlinespiel im Unterricht einsetzen, können Sie folgende Bereiche aus dem Kompetenzrahmen der Kultusministerkonferenz fördern:

Speichern und Abrufen

  • Den Spielstand über einen persönlichen Code sichern und später wieder darauf zugreifen

Digitale Werkzeuge und Medien zum Lernen, Arbeiten und Problemlösen nutzen

  • Die Tabletanwendung nutzen, um die Sprachfähigkeit zu verbessern

Diese Lehrplaninhalte werden thematisiert

  • Trainieren unterschiedlicher Wortfelder und grammatikalischer Strukturen in Hörverstehen, Leseverstehen und Rechtschreibung.

Technische Fragen

Welche technischen Voraussetzungen sind nötig?

Um das Spiel als App herunterladen zu können, benötigen Sie ein Smartphone oder Tablet.

Die App läuft auf Apple-Geräten mit dem Betriebssystem iOS 9 und auf Android-Geräten mit Version 4.1 und höher.

Wie bedient man die Anwendung?

Das Handbuch zum Lernspiel gibt es hier zum Download:

Tipps

Auf der Planet Schule-Internetseite finden Sie eine Sendereihe rund um "Mumbro und Zinell". Sie eignet sich vor allem für fortgeschrittene Lerner*innen:

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